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剑与荣耀

剑与荣耀

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编辑推荐

剑和荣耀是一种现象级竞争力的移动游戏,结合了角色扮演,行动,战略和卡。 游戏屏幕非常漂亮,游戏是新的,独特的,来下载它!

游戏介绍

剑和荣耀是一个3D即时行动策略游戏,与核心内容为核心之战。 这是体面,激情和血液碰撞的反应和智慧;

开发人员的话

我们仍然想要做一些小的创新,我希望为您带来一个小说系统持票人,不同的游戏体验,不希望你掌握,我发现它是一个交换艺术的数字游戏,浪费时间; 但我不希望新的太高,避免太多陌生,导致它莫名其妙,一步一步,很容易拉蛋; 所以,我们想到整合创新。

目前,每个人都熟悉主流级游戏类型,不更多的---卡,MMO,RPG / ARPG,竞争,FPS,SLG,每个游戏经验都有自己的优势,我们希望能够成熟多种优秀在游戏类型中的成熟度,寻求新的网点和突破,抓住他们的本质,转到他们的骰子,让每个人都经历熟悉游戏模式的区别差异,为您带来新的出色游戏体验。

剑与荣耀

在研发团队结束时,主要开发了屋顶/动作游戏和MMOARPG课程。对3D游戏的打击有丰富的经验; 3年前,我们切入手机游戏领域,卡,RPG / ARPG游戏全部,但球队发现ARPG +卡当时创新,几乎没有; ARPG,一个热门战,卡,具有更好的增长和匹配策略,所以我们花了这两种游戏类型的长度,结合了第一个ARPG核心作战体验+卡类多线开发的创新,以及夏季文件2015年获得您的主要参与者,取得了优异的成果,从而向全球市场输出(除非中东和非洲除外,在线实现全球)。得到你的认可,给你带来快乐,是我们的团队觉得最荣幸。

虽然上述游戏已经成功了,但短板也很明显 - 缺乏足够的游戏深度和球员互动; 但清爽的作战经验,牌的良好增长经验和丰富的匹配策略,这些让你一切的认可感觉是“剑和荣耀”的新游戏需要努力预约和深化; 以及玩家,战斗,游戏等的合作,我们认为是MMO和竞争游戏(竞争游戏不仅仅是MOBA课程,皇家战争,石头都是全部); MMO太沉重了,我们想让你感到有趣的游戏,而不是让你在游戏中工作,所以我们最终选择创意集成---战略竞赛+ ARPG +卡。 这是当前的市场类型,整合创新的难度非常大,但为了给你更加出色的多样化游戏感受,我们决心尝试!

与此同时,我们有更多机会与其他真实玩家互动,我们设计了一个相同的服务器架构。游戏社会系统,互动游戏,全部基于整个地区(交叉服务朋友系统,交叉服务团队,交叉服务竞技场,交叉服务5v5胜等​​),说再见乏味和无味艾,带更多的小合作伙伴团队在一起,一起玩耍,一起玩,一起生长~~

作为高级旅游研究和开发团队,我曾经拥有上次时代的PC的艺术效果。实时全球照明艺术质量,然后看看手机上手机的静态投影,它没有看到(包括网易,腾讯最近的杰作所以这样),所以我们不自我电源,并采取游戏中的全球动态实时光线。我们的发动机技术大养牛是为了让您不仅享受高度紧凑的游戏屏幕,而且也不会影响游戏的平滑度,一夜之间一次过夜,最后有一个相对稳定的版本来带给你! !

不知不觉,我这么说了; 但我又吹了,我们有一个虚拟,因为我们知道创新风险,特别是我们的创新融合。 更多的。 我们真诚地希望您能获得第一个反馈,无论您如何吐或赞誉,您都会有很大帮助我们改进这款游戏!

最后,一句话很简单,总结游戏的核心体验:我们是世界的协会,实时ARPG战略+策略与+卡发达竞争增长游戏!

我希望为您带来不同的游戏!

剑与荣耀

游戏特色

-2分钟游戏,快速战斗,永远和你的小伙伴

- 新的操作模式,团队,五位英雄,介于两者之间

- 实时光,酷,现实,手机游戏极端图像质量

- 数百个英雄,细腻的人,开始最强大的大脑,并建立最强大的团队

- 属性技能人才自由匹配,而不是任何人都是创造性的大咖啡

- 史诗背景,盛大设置,情节模式感受英雄的爱和仇恨,血腥的雨

- 工会朋友,多元化的社交,你并不孤单

- 更多外部脑洞穴,等着你发现

剑与荣耀

游戏测试

感激你,想念我的心! 游戏于2017年7月20日(星期四)11:00打开Android版本删除该文件,7月29日测试。

该测试版本已被优化,如战斗控制,竞争战斗功能,英雄价值,语音指导和其他优化。 任务系统在游戏中得到改善,相应的任务可以获得相应的奖励。 我希望这个版本能带给你一个更好的游戏斗争体验。

游戏截图
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