lc游戏网,好玩的游戏尽在lc游戏网!

lc游戏网 > 游戏 > 动作游戏 > 王者荣耀腾讯版下载

王者荣耀腾讯版

一款非常火爆的动作游戏

9

官方正版
王者荣耀腾讯版
  • 游戏类型 : 动作游戏
  • 游戏语言 : 简体
  • 更新时间 : 2022-09-27 01:13:27
  • 游戏厂商 : 深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 游戏系统 : 安卓
  • 游戏大小 : 1.83G
  • 游戏合集 :

国王的荣耀版是QQ,微信竞选者推出Moba竞争移动游戏,黑色,五杀,超级神,简单地与您体验激情集团,来下载游戏以竞争最强的王牌名称!

官方介绍

“国王的荣耀”是腾讯的第一个5v5英雄公平对战斗比赛,巨大的英雄被选中,精湛的合作与默特来了! 10秒实时交叉区匹配,最强的朋友王队! 操作易于掌握,一血,五杀,超级上帝,终极恢复经典经验! 加入“国王的荣耀”,打开你的激情!

英雄

英雄:我不知道火舞

王者荣耀腾讯版

我不知道火舞的优势:有控制,流离失所,爆发

官方定位分析:

我不知道火灾舞蹈是如何混合英雄,刺客的突然和爆发,士兵的小组控制和标签,也有一个强大的Gank能力。

被动排量效果与技能位移相连,这使得她的刺客可以发挥到极端,并且大举动的AoE效应可能导致小组战斗中的托氏损伤。

我不知道以前的媒体中的火舞,在后来,高产量特征让他非常害怕对手的控制技巧,所以一个合格的未知火灾舞蹈用户需要在后期关注,看 对于目标,射门!

我不知道火舞:时间预言,忍者脚,学术生气,寒冷的CADU,巫术,贤者

王者荣耀qq版下载

实践分析:

由于我不知道火灾舞蹈需要更爆炸,所以第一个选择的首选可以保证火灾舞蹈的生活空间,并有一定的爆发能力!

初步忍者鞋的伤害可以说是最具成本效益的,高档速度也可以在所有的战斗中实现优势!

在帽子中间,伤害被破坏了,速度速度放缓可以保证火灾的大量收获。

生命和贤者的书可以用生存和输出能力制作火灾!

特色游戏

5V5峡谷,5V5深渊大,3V3,1V1等多模一键体验,血腥竞争享受愉快!

7.03更新日志

  三分之三版本更新公告

[更新时间]

抓住第一个诉讼:2018年7月4日00:00-10:30下来更新(7月3日23:30,PVP被禁止)

官方服务:2018年7月4日00:00-10:30下来更新(7月3日23:30,PVP被禁止)

(开放服务时间将推迟或提前由于工作进度)

[更新] Dow更新

为了解决关机维护,客户更新很慢,我们推出了一个提前更新资源包:关闭维护后,您可以提前登录游戏以更新客户端和资源包,等待服务器维护 登录。游戏体验新版本! (仅为Android用户添加策略)

[更新]官方衣服/抓住第一次服务

由于此时间是关机更新,因此在关机期间将无法登录游戏。 当然! 旧亚瑟将占据60钻石+60铭文作为这种更新福利,请询问最高部门要记住及时登录!

【提示】

在此更新之前,为了防止在线游戏的在线游戏中不必要的损失,我们会提前关闭半小时的PVP进入! 请召唤人们告诉对方!

  【更新内容】

  首先,新的英雄元歌在线

我们一直在怀孕,英雄可以在真正的意义上混淆你的对手,这种混乱不仅仅是在技能中,而是从对手的感官和周围环境感到困惑;

但我们可以选择特色,没有多少:

隐身机制:隐形机制可以有效地形成敌人营地的恐慌,但对于国王荣耀,隐形系统的反抗一直是一个问题。 在没有引入真理系统的情况下,我们很难使隐身机制成为一个。 完全公平; 同样的,隐身对我们来说不是新的,而不是局部;

2.活动:幻觉是一个非常容易混淆对手的特征类型,但魔法机制是国王荣耀的最大问题或性能,尤其是中低端型号的性能; 另一个问题是,无论是在国王的荣耀中,无论是多控制方案,还是使用AI的程序很难模仿玩家的行为。 当然,猴子曾经隐身错觉会让我们在这选择上发挥一些折扣;

常规计划是不足以使设计团队满意,所以我们将投资一些没有人试图在视觉干扰之前尝试的东西 - 如果敌人似乎与他的队友相同,或者可以真正成为一棵树,一个 石头,排除了机制特征的干扰,使双方之间的游戏放在“作用”水平上,会更有趣吗?

此外,我们不希望这种伪装导致敌人的直接寿命威胁。 我们希望他的产出是一些仪式的一系列行动; 因此,如果您可以使用此伪装作为英雄的一部分,请添加一些概念或其他概念,让玩家可以直接在第一行中“播放”对手的对手,让“主题”位置和战斗信息。 更多的粉丝;

基于上述一些思考,结合一些头脑风暴的一些图片和想法,我们终于选择了“傀儡”的核心概念,表达了袁松的特征:上帝不是,阴沉的;

“傀儡”可以能够在本体论和傀儡中切换右侧,可以使用傀儡和身体完成一些令人难以置信的位移操作,并可以使用傀儡伪深深深地靠地地地地地地地地 地深深深深深深深深深深深深深深深深深深深深深深深深

被动技能 - 秘密手术·控制

傀儡将继承袁松(复兴除外)效应的效果和一些脂肪效应,普通攻击含有额外的物理伤害,而金币经验和部分BUFF效应将分享给人民币 歌曲,傀儡被杀将暴露袁松的愿景。 禁止使用它,对屋宇的头晕目眩; 每次返回身体时,身体都会清理控制效果并获得短加速度效果和屏蔽。

image.png

身体

技能 - 秘密和影子

袁宋将抛出指定方向,对道路上的敌人造成物理伤害和飞行效果,并开始控制尴尬,蹲下将模仿敌人英雄直到攻击或攻击; 傀儡位于元嵩900自动攻击; 儡超过元歌2500范围在5秒后自动销毁;

image.png

两种技能 - 秘密杂货

袁宋在短暂延迟后在指定方向抛出4个Mirors,对道路上的敌人造成物理损坏,隐藏的仪器可以持续打,但损坏将减少。

image.png

三技能 - 秘密手术·十字架闪光

元嵩向后拉出电线,每条丝的目标是由物理损伤和减速效应引起的。 两种电线命中的单位将受到额外的物理损坏和减速效果。

image.png

四种技能 - 秘密手术

元GE立即消失了控制效果,在短暂延迟后出现在另一个位置。

image.png

木偶

技能 - 秘密和回归

立即去除尴尬,并对道路上的敌人造成物理伤害和飞行效果;

image.png

第二个技能 - 秘密手术

转换傀儡和身体位置并对道路上的敌人造成物理损害; 这项技能将在身体之前将身体拉到身体;

image.png

三技能 - 秘密手术

傀儡对附近的敌人产生物理损伤和减速效应,在第一段的3秒内发布第二段,儡进入约束状态,在短暂延迟后造成范围内的范围内的敌方单位;

image.png

四种技能 - 秘密手术

傀儡对道路上的敌人造成物理伤害; 技能将立即将控制器转向正常状态;

image.png

为了使玩家更好的游戏体验,在火焰山大彗星,合同之战和峡谷雾模式将暂时阻挡英雄歌曲

  其次,新赛季S12开放

在更新此版本后,我们将迎来S12赛季的开幕。 在新赛季,我们继续保持上赛季的遗产遗产规则。 与此同时,在资格赛中,我们将增加排名保护卡机制并调整勇敢点的规则。

详细更新如下:

(1)段继承规则

image.png

(2)勇敢点规则的通信

我们希望在参与排名失败时降低召唤者的挫折感和心理压力。

启用新规则后,勇敢点的库存将检查勇敢点的库存。 当库存充足时,勇敢的点被消耗以取消此扣。 当勇敢的点充满时,他们会赢得一个排名,他们只能消耗一些勇敢的点来获得额外的明星。

规则调整:

1.取消对原始勇气点的裁撤保护,并改变星星保护。 落星:当勇气点满足一定的分数时,使恒星保护能够保护,当资格率失败时,扣除恒星保护的一小部分,用来扣除丢失的明星;

2.当累积原始勇气时,扣除整个勇敢的积分,扣除所有勇敢的规则,增加了勇气的规则,当勇气积累时,然后赢得一个合格的胜利,增加一个 额外的明星,只有明星保护的当前部分的勇敢点;

勇敢的奇利的帽子,可扣除恒星保护点

image.png

例子:

召唤金三世明星,目前勇敢的点达到240分,如果资格率失败,他会扣除勇敢的点80分,明星,明星不变,最后是荣耀金三世的星星,160分 派对。 如果他排名胜利,他赢得了两颗星(来自普通加星星,一个额外的加星星)的明星,并扣除了80分的勇气点,最后荣耀金三星三星,160年勇气点。

当然,没有文明的行为,如排名,它无法获得勇敢的积分。

3,取消国王之王,如果你不参加资格,扣除一颗星,并清楚所有勇敢点的规则,改为国王,不参加合格,将被扣上 ,但不会清空勇敢的积分;

(3)新排名保护卡

我们发现许多玩家第一次非常紧迫,球员非常紧张,一方面,我想继续努力创造新的成就。 另一方面,我担心秋天,加上我不熟悉的BP模式。 这是一个更大的压力。 在此版本更新之后,我们添加了规则:

每个季节,都是拥有钻石部门的玩家将获得2个任意保护卡,而首次播放星级的玩家将获得3个任意保护卡,(如果玩家在钻石上或满天星斗这个游戏 通过挂断电话,该部分无法获得排名保护卡)。 同时,排名保护卡可以应用于所有单行,多行和五行。 当玩家失败时,它不会被扣,但直接扣除秩保护卡,但如果有失败的挂起行为,排名保护卡不会生效。

示例:如果您在赛季之后直接继承钻石v,它被视为将赛季的最高部门作为钻石段,因此如果您落到铂金段,您将能够获得钻石段。

(4)S12季节的奖励是瘦的 - 穷人

image.png

球员在S12赛季中达到金段及以上,并赢得10场比赛。

(5)峰值

随着新赛季的到来,峰会迎来了第一次更新。

与资格赛不同,峰值不会有继承机制,所有球员将从新赛季的1200分开始。

奖励分配

在S11季节的峰值奖励中,主要包括化身框架,以及专门从事符合您的职业系统的顶级标题。 玩家可以使用S12全部,获得的条件是:S11结算时间的峰值点的国家排名为10,000

2.收集列表

image.png

每个季节,每个赛季都将在上赛季前十名球员宣布,直到高峰

image.png

并提供以前的列表功能,每个峰值结算中的前一百名玩家

3.区域名单

image.png

该高峰将取消您的朋友列表,添加新区域

image.png

当播放器位于区域列表中的前部99时,播放器的排名将显示在加载界面中。

当玩家是荣耀之王并且在峰顶的同时99时,它将优先考虑一个排名。 当排名完全相同时,优选显示峰值排名。

此外,荣耀之王是不同的,峰值列表的最新更新是实时的,因此玩家的峰值排名将不断变化。

4.奖励提示

image.png

添加奖励提示区域,为每个季节显示玩家的奖励和条件

5.其他调整

峰值的顶部列表:

在新赛季,我们将把峰顶的列表转到两个,即丝网共享列表,而手Q共享列表,例如:当微信名单是最强大的王人民满足10,000时 当微信IOS和微信Android将打开峰值时的人

(仅在打开峰顶的人数上打开名单,游戏后打开的名单仍然分为iOS微信,Android微信,iOS手Q,Android手Q)

开始时间调整:

峰值的开始时间从星期六到星期一到星期一,星期六从星期六到星期天16-24分

  三,信誉整体系统调整

1.调整战斗模型的最低声誉

在新版本中,禁止参加实际的假冒模式,最低的娱乐模式的信誉点从70点调整为80分,这意味着您的信誉点必须等于或高于80分,以参与实际假冒模式,娱乐模式,否则只能参加多人模式并保持良好的游戏行为来恢复信誉点。

2.信用整体系统优化

image.png

为了使受益扣除扣除的罚款,我们优化了新版本中的信誉整体系统。首先,每天增加信用点以恢复上限,每天可以恢复最多5分。其次,我们优化禁令规则,取消信贷一体化累计扣除规则。扣除的可信度现在将禁止少于80名(包括以下80分的继续扣除)将被禁止一段时间,即表示扣除前的分数是,只要扣除后的信誉点是少于80分,它将被禁止一段时间。最后,我们优化了信誉整体系统的界面显示,可以清楚地看到声誉点页面所需的最低声誉点。当声誉点低时,声望点不能参与某些模式时,可以在页面上提示它们。

绿色健康游戏环境是我们不断的追求! 我也希望严格的惩罚规则将使召唤者规范他们的游戏行为。 我们还将继续监控外部网络情况,我们还保留了进一步调整信用整合规则的权利! 在游戏过程中,如果您发现任何违规行为,您也欢迎您通过游戏系统或其他官方渠道反馈。 我们将争取恶意行为!

不是一个人的国王,但五个人的荣耀!

  第四,英雄平衡调整

被动:取消每个敌人英雄5秒只会被冻结一次

1技能:蓝色消耗:90(+ 5 / LV)→70(+ 5 / LV)

2技能:蓝色消费:70(+ 10 / LV)→60(+ 5 / LV)

3技能:蓝色消耗:150(+ 20 / LV)→100(+ 10 / LV)

3技能:击中敌人单位爆炸→将推动非英雄单位,击中英雄或抵达最远的爆炸

3技能:增加效果:寿命中的第一个英雄引起了90%的减少效果

3技能:修复实际放缓,虫子,水减速只应导致50%减速

卢布

2技能:盾牌:300(+ 120 *技能水平)→400(+ 150 *技能水平)

2技能:增加效果:鲁布的盾牌会随着时间的推移转换为血液,每秒转换25%的当前盾牌,将每个2点盾构转换为1点血液

2技能:手优化:从0.3秒前面减少0.4秒

3技能:不再提供双反奖金

3技能:跌倒将释放360度,如果英雄将迷人自己的武器,没有高英雄不会失去原始的魔法状态

关宇

负责态度的一般攻击态度:转弯距离:500→400

负责态度的一般攻击态度:碰撞盒长度:400→300

1技能:转折距离:500→400

3技能:再生距离:500→400

3技能:碰撞框架长度:400→300

4. Mi Leidi.

来自健康的机械仆人:800(+ 75 *英雄级)(+ 1.0ap)→500(+ 90 *英雄级)(+ 1.0ap)

来自攻击力的机械仆人:200(+ 10 *英雄级)(+ 0.3ap)→150(+ 15 *英雄级)(+ 0.3ap)

2技能:储存时间:2010/11/11秒→20/19/18/17/16/15秒

2技能:伤害段:1段→2段

2技能:损伤:150(+ 30 / LV)(+ 0.25AP)→100(+ 20 / LV)(+ 0.2ap)

2技能:召唤机械数量:1→2

3技能:在干扰期间导致Mi Lei的总伤害和她的机械力:

40/45/50%→30/40/50%

5.老大师

1技能:攻击距离:550→500

3技能:位移距离:500→450

3技能:捆绑后,敌人可以移动范围:350→400

6。

被动触发模式修改:当血液低于30%时,触发→通过致命损坏触发

被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒

1/2技能时间:固定8秒→8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6秒

1/2技能:损伤:200(+ 40 / LV)(+ 0.25AP)→200(+40 / LV)(+ 0.16ap)

棋子吸引爆炸:400(+ 28 *英雄额定值)(+ 0.5ap)→400(+ 28 *英雄评级)(+ 0.32ap)

喷射后续损伤衰减:50%→30%

1技能:新的被动:你会增加敌人英雄的力量将增加敌人的30(+ 30 / LV)的力量,持续3秒,最多4层。

2技能:添加被动:敌人英雄将增加其自己的8%(+ 8%/ LV)攻击速度(具有2个技能水平),在3秒内持续4层。

7.公寓

基本攻击力量:173(+ 15.3 *英雄评级)→173(+ 13.5 *英雄级别)

爆炸被动印记:150(+ 18 *英雄额定值)(+ 0.8AD)→150(+ 18 *英雄评级)(+ 0.7Ad)

8. Mozi.

基本攻击力量:181(+ 10.5 *英雄评级)→191(+ 11.4 *英雄级别)

基本生活:3083(+ 292.4 *英雄级)→3078(+ 259.4 *英雄级别)

2技能:损伤:600(+ 100 / LV)(+ 1.3AP)→500(+ 60 / LV)(+ 0.65AP)

2技能:增加效果:爆炸后会导致50(+ 6 / LV)(+ 0.05AP)每0.5秒损坏,最后4秒

9.华兰

重型剑形式释放技能免受伤害:50%→40%

10.安吉拉

1技能:蓝色消费:70(+ 5 / LV)→50(+ 5 / LV)

2技能:蓝色消费:80(+ 10 / LV)→60(+ 10 / LV)

3技能:CD:30/26/22→固定20秒

3技能:蓝色消费:120(+ 20 / LV)→100(+ 10 / LV)

11.

基本攻击力量:162(+ 8.3 *英雄级)→180(+ 10 *英雄级别)

被动:单一损坏超过当前爆炸造成的当前寿命的10%:

40(+ 8 *英雄水平)(+ 0.4ap)(+ 2%的最高寿命)→60(+ 12 *英雄水平)(+ 0.6ap)(+ 3%的最佳生活)

1技能:损伤:200(+ 40 / LV)(+ 0.7AP)→250(+ 50 / LV)(+ 0.45AP)

2技能:损伤:700(+ 140 / LV)(+ 1.6AP)→800(+100 / LV)(+ 1.0AP)

2技能:被动增加健康:125→180

12.王兆军

1技能:释放范围:800→850

2技能:释放范围:800→850

2技能:CD:8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6→固定8秒

3技能:释放范围:800→850

5.召唤者技能调整

提高弱化效果,希望为后排提供更多选择

召唤者技能 - 削弱

减少敌人伤害持续的敌人伤害持续2.5秒→减少世界持续产出的敌人伤害3秒

六,峡谷王调整

(1)防御塔属性调整

我们认为防御塔现在有点低,以保护弱英雄。 许多英雄可以在早期阶段被杀,所以我们增加了持续的攻击奖金并添加了防守塔和基地的上限,现在英雄如果英雄是如果是防守塔不断攻击,那将更有害。 玩家需要承担更多风险,并考虑越南塔的更多技术。 这种调整仅涉及英雄,防守塔的损坏与马匹和主要的先驱者保持不变。

image.png

(2)击败英雄奖励调整

在目前的游戏对抗中,早期滚动球的效果有点过于强大,并且在早期,很难对对手进行全面的压力,而球员在劣势中难以找到对抗机会 。 这与我们预期的游戏经验相反,我们调整了早期经济作业的机制,略微减少了杀戮的经济奖励,并确保整体节奏的一致性略有提高 双方。 。

1.首先杀戮奖励调整:100金币→75金币

现在击败英雄的奖励将勾勒英雄水平:

击败1-3联盟金币奖励:200→150

击败4-7英雄金币奖励:200→175

击败8-15联赛金币奖励:200

作为赔偿,我们改善了峡谷国王的自然经济增长价值。 现在,从150年代的球员的自然经济增长从2个金币/ s到3个金币/ s中提出。

2.调整以击败英雄团队获得奖励价值:

image.png

助攻杀死英雄的助攻保持不变。

(3)切换英雄的英雄

以前版本的英雄连续死亡(超级幽灵),只有一个助攻可以清除极低的赏金状态,我们认为这种体验有点突然突然,所以根据与英雄在这个更新中的kill状态上,重新设计 获得助攻/杀死/死亡。

image.png

箭头是箭头后新状态和原始状态的比较。

如下表所示,当英雄没有杀死并且没有死亡时,英雄是0.状态是一个正数,表明英雄处于提升状态,国家是否定的,表明英雄是否定的 连接状态。

当英雄杀死状态<0:每次攻击的帮助是+2时,直到状态等于0。

当英雄杀死州> 0:每次死亡杀死状态-3时,直到州等于0。

玩家可以根据在桌子中杀死/助攻/死亡后的新状态确定英雄的现有赏金水平。

玩家不会影响标签状态而不会杀死防守塔。

(4)军用/超级士兵/主导开拓增长数值调整

由于英雄英雄的普遍能力,为了避免士兵/超级士兵/主持先锋的快速清关,入口难以推进,升级小士兵/超级士兵的生命价值/主导的先驱,保证整体游戏时间在合理的范围内。

image.png

(5)讲野刀调整

为了进一步区分线路和野生英雄的职业差异和游戏体验,我们调整了现场设备的机制和属性。在主席团,我们增加了一个野外用品购买条件,同时改善了野生刀具的狂野责备损坏,调整三级现场设备的属性,我们希望使野生玩家可以享受三阶段的好处通过这种调整的爱好。

野生设备机制调整:

1.所有被动 - 交配(杀害野生怪物)机制调整:

拥有野生刀的玩家现在将根据游戏的游戏数量获得属性奖金,并且与玩家无关的玩家购买野刀。

那是:玩家在购买野刀之前杀死了野生刀,卖野刀的属性奖金,焊料刀没有支付脂肪层。

2.调整冰惩罚以惩罚龙/抢劫怪物,总是惩罚英雄:

现在,寒流可能会对围绕英雄目标之外的周围的非英雄单位造成伤害。

3.现在你必须担任惩罚购买野生设备

野生设备属性调整:

狩猎宽度

image.png

2.游览斧头

image.png

巨人的抓地力

image.png

4.游击队

image.png

5.符大大剑

image.png

6.追求刀片

image.png

7.贪婪

image.png

(6)野外调整

为了确保游戏整体节奏的一致性,我们还在野生刀周围调整了峡谷的峡谷中的怪物:

1.国王的峡谷狂野奇怪的初始健康调整

2.野生经济增益调整

3.调整猩红色雕像的力效应

  七,官方锦标赛调整

在[命运的版本在线之后,我们收到了召唤者的大量建议。例如,游戏的开始时间严格,我希望设计缓冲时间;两轮比赛等待更长时间等待 每轮游戏时间都可以更加灵活。

在官方锦标赛的设计开始时,我们希望玩家可以通过这个游戏玩法感到浓缩团队的稳定性,体验电子运动的乐趣。 在考虑召唤者的建议之后,我们对官方锦标赛和规则进行了大刀调整,目标是降低门槛从没有判决,圆休息等的情况下的参与,提升参与球员的经验 。

(1)四队缺席判决调整

我们希望这些团队尽可能参加官方锦标赛,而且旧的版本,许多小团队被监禁,因为某些团队成员无法上网,在新版本中,我们将从中调整规则,从 游戏禁止访问。 随时,您可以开始竞争;

image.png

(2)车轮休息时间的时间调整

我们希望游戏的节奏是紧凑且灵活的,旧版本具有固定的时间,每轮之间的间隔最长可达1小时,这是我们想要优化调整的内容。 因此,在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮都不再设置,在最后一轮比赛之后,团队可以随时进入下一轮;

image.png

(3)快速查看和调整小团队的法规

我们希望在游戏的过程中,队列可以在线停留,船长可以随时查看和调整团队的法规,并且不需要在接口和游戏界面中经常切换。 因此,在新版本中,小组状态模块在游戏界面中添加。 在此模块中,播放器可以查看小团队的状态。 模块展开后,船长可以邀请在线团队上线,调整玩家订单,提醒播放器。

image.png

(4)其他优化

1.注册界面优化:冠剑军队的展示和参与奖品更加清晰,增加取消注册函数。

image.png

2.注册竞赛优化:注册竞争将显示在微竞争的入口处,锦标赛次要入口,小队等,这将有助于所有团队成员。

image.png

3.竞争时间调整:

自7月6日起,锦标赛调整为:

在每周五〜星期天的20点〜星期天,我将禁止在22岁以后获得游戏,而第23次强制竞争不会被列入游戏。

从7月4日起,锦标赛休闲时间调整为:

每周一〜星期四20点,我将在22:00之后禁止游戏,第23次强制性竞争不会被列入比赛。

4. MONSES和休闲奖励积分调整:

蒙版奖励积分:

l新节目(1或更少的铂金1)和精英场(钻石5或更多)

冠军:80分

陆军:60分

3月军(三四个地方):40分

参与奖(至少比赛):10分

l所有人(非块限制)

冠军:60分

陆军:40分

3月(三四个地方):20分

参与奖(至少比赛):10分

休闲奖励积分:

冠军:50分

陆军:30分

3月(三四行):15分

参与奖(至少比赛):10分

请注意:月亮游戏和休闲游戏的整合,点可以累积。

比赛结束后,将通过电子邮件发出积分。 打开电子邮件附件后,请转到REDEEMENT页面以交换最喜欢的奖品,我们为您提供丰富的奖品,更多的奖励将进入兑换池。

  八,国王职业系统在线

职业制度将记录,奖励和在世界之王中召唤召唤者!

当您在这一大陆创造和发现新的乐趣时,职业系统将继续提高涵盖的范围:从不同的战场,人格英雄,到第一场比赛,从寻求初始心灵,发现爱情,去荣耀荣耀, 成为国王! 每一步都值得记住!

在新版本中,我们首先将推出“我的战场”部分的5战场(峡谷/边境突破/合同战斗/火焰山战/五军)和“标题”奖励!

(1)小秘书新升级

(2)我的战场

(3)隐私设置

  九,团队流程整体优化

在此版本更新中,我们优化团队中的一些进程。 我们增加了大厅的一些功能,团队室,结算界面,希望使整体团队流程可以更方便,友好的信息交换可以更全面

(1)大厅新朋友状态列表功能

1.大厅里的朋友名单

2.添加到线路功能的邀请

(2)分组室优化

1.邀请团队的球员身份

2.新用于设置团队功能

3.团队集团室 - “最近”切片页面优化

4.结算接口回到房间

  十,全面调整

(1)技能描述

(2)队友招聘职能的进步

(3)调整小团队

(4)核心相关优化

(5)调整奖励奖励规则

(6)添加朋友功能提示优化

(7)朋友查看功能

(8)实时语音功能优化

(9)选择添加语音函数的阶段

(10)优化观看系统

(11)定制摇臂位置功能

(12)内部接口iPad适应

(13)多线程模式打开

(14)AR相机功能打开灰度体验

iOS:iphone7,iphone7plus,iphone8,iphone8plus,iphonex

Android:Oppor15.

由于AR摄像机功能配置需要初始化,召唤机符合上述模型要求在更新版本后,您需要关闭游戏,然后重新打开,您可以看到AR相机功能〜

  11,详细优化

1.小巧,高档增加大规模计时器,优化技能释放经验

2.当镜头长时间时,本地视频播放系统添加暂停,快速的位置和慢功能按钮。

3.祝贺富裕和颠倒两者返回城市徽章以增加独家音效,穿两辆徽章返回城市。

我们在大厅快捷消息设置中添加了一个快速的语音信息,“iwillcarryyou!” 由Mayday录制。

  十二,错误修复

1.修复皇帝太迪三技能中断第二种技能,有一个少数群体的机会,皇帝过于无例子;

2.在触发被动真理后修复马可可,可以生成紧缩的末端;

3.修理华山不断使用重型剑,有最小的免疫效果损害的机会。

4.修复花卉木兰霸权状态,有一个很小的机会释放仍然中断的技能;

5.修复了花猩猩秒的技能后,然后释放重型剑的第二段,有很小的机会,没有触发虫子;

6.修理Zhuge Liang三技能有一个非常小的CD令人耳目一新不寻常的虫子;

7.修复死亡后,被动复活技能有最小的虫子的可能性;

8.修复苏连安的技能时,有一个非常小的虫子的机会;

9.维修吴子田加强了一个技能,减少了未密封的虫子的可能性;

10.维修吴子天义技能有可能连续发布3次错误的机会。

11.修复亚瑟以速度的速度高达100%,一般批评对0的最低机会造成损坏。

12.修复Mozi的被动攻击方向和实际方向的错误;

13.修复Mozi一种不能触发咒语虫的技能;

14.修复Marco Polo速度超过75%,丢失的错误。

15.修复黄忠三技能时,攻击范围的轻微机会没有问题;

16.修复MILI DI的机器人正在杀死在死亡期间将爆炸的问题;

17.修复MILI DI的机器人正在帮助队友杀死敌人的英雄,不会给Mi Lei增加助理人数;

18.修复了现场技能的使用,速度驶出的距离不超过野怪物的仇恨距离,但机会导致急于返回胸围的问题;

19.在合同的战斗模式中,玩家在利用合同返回时使用城市的回归;

20.修复了Xiang Yu攻击小型士兵的被动额外危害,并且可以攻击的被动额外的伤害可能是暴击。

21.修复2秒后Ji Si Khan两种技能,陷阱小机会不进入隐身状态;

22.修复成吉思汗略微机会的小机会的小概率数量

23.修复蔡文吉歌曲技能技能和技能描述错误,修改后,三项技能只会增加血容量最低的防御;

24.修复友谊的两种技能太黛三种可以触发孙悟空的技能盾牌虫;

25.修理黑白国际象棋棋子时,黑棋子有一个少量机会的虫子;

26.修复两种技能的白度在发布第二种技能时,榜样是一小机会。

27.修复奥巴的目标标记的目标;

28.修复白色无所畏惧的精神皮肤模型上的S8旗帜消失的错误;

更新日志

v1.53.1.10[问题优化]
1.修复后修复,预思汗,女性娲,鲁班和其他英雄,使用定制按钮后,小地图失去了原始景点
2.修复局中模拟战斗比赛的异常蓝屏问题
3.修复模拟WAR结算页面中的显示异常问题
4,修复云梦想活动相关的错误
5,优化团队分享QR代码太小
v1.53.1.6.[版本更新内容]
1.新的刺客英雄 - 镜子:自律,冷,公司。 打破镜面觉醒镜的力量,作为镜子的主要元素,您可以在实际战斗中召唤镜像协同作用。
2.19新赛季开放:限定赛场景内容更新,S19荣耀战争更新。
3.英雄白色 - 优化升级:与“轩勇”世界观相结合,塑造了受血腥影响的不屈战士的形象。
4.战场升级计划:清除战场信息清晰度,优化局中的运营和战术交流。
5.社会新优化:新的AIREIT功能; 团队荣耀继承; 优化上限调整,新的便于评级奖励。
6.峡谷峡谷调整:1)古代生物学; 2)中路战线。
7.新皮肤在线:1)姨妈 - 迷失丽影; 2)刘邦 - 提高宝藏; 3)Ming世界 - 怀疑; 4)CIWI - 蓝屏警告星组件。
v1.52.1.37.[问题优化]
1.修复高峰竞争表现面板信息的异常性能问题;
2.修复边境分支模式,以查看阵列属性接口的异常接口问题。
[版本更新内容]
1.新射手英雄 - 孟:
独特的车削炮弹可以在阻塞地形中弹出,大招聘超级遥控支持队友!
2.圣季开放:
季节独家皮肤[钱兴混沌国际象棋]在线。
3.团队 - 国家竞争:
新战区选择并调整国家促进该地区的竞争。
4.国王的仿真战官方版:
S1季节是开放的; 新的英雄,新的人才,新模特在线。
v1.52.1.25[问题优化]
1.修复纸箱问题的纸箱问题
2.在邪恶的精灵幸运礼品包中修复多个向导,可能无法广播或发布分享页面。

王者荣耀腾讯版是一款由深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的非常好用的动作游戏 软件,LC游戏网提供免费王者荣耀腾讯版下载,王者荣耀腾讯版最新版下载。

版本推荐 :

游戏名称 发布时间 游戏大小 下载地址

王者荣耀腾讯版下载地址 :

同类型推荐

更多

热门游戏

更多

热门合集

更多

关于我们  |  加入我们  |  意见反馈  |  招聘信息  |  商务合作 |  游戏大全

LC游戏网温馨提示:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,请合理安排时间,享受健康游戏乐趣

LC游戏网游戏、app软件均来自互联网、网友分享,如果无意侵犯您的版权,请联系我们删除。

极致游戏体验 安全软件下载:LC游戏网   Copyright©2020 鄂ICP备2021017248号