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原神那维莱特培养攻略

时间:2023-09-27 15:47:10 作者:蘑菇 来源:互联网

原神那维莱特培养攻略!在原神游戏4.1版本中,上线了全新的五星限定角色那维莱特,作为枫丹的最高审判官,许多玩家在抽到后却不知道该怎么培养,今天小编就给各位旅行者带来的是原神那维莱特培养攻略,接下来就由小编为旅行者们整理的原神那维莱特培养攻略的图文详解,希望对各位旅行者有所帮助。

原神那维莱特培养攻略

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原神那维莱特养成介绍

一、那维莱特角色简介:

原神那维莱特培养攻略

武器类型:法器

品质:限定五星

定位:水元素输出型角色

命之座:???

二、那维莱特角色突破材料汇总:

原神那维莱特培养攻略

三、那维莱特角色武器推荐:

推荐武器 推荐理由

原神那维莱特培养攻略

万世流涌大典

提升暴击伤害,生命值。 生命值提升或降低时,重击伤害提升,重击伤害可叠加层数,3层时可恢复元素能量。

原神那维莱特培养攻略

四风原典

提升暴击率,角色在场上时提升元素伤害。

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遗祀玉珑

提升暴击率,处于队伍后台超过5秒后,提升生命值,元素精通,角色上场后可持续10秒。

四、那维莱特角色圣遗物推荐:

推荐圣遗物 推荐理由

原神那维莱特培养攻略

逐影猎人

猎人4件套

主词条

时之沙:生命值

空之杯:水元素伤害加成

理之冠:暴击率/暴击伤害

副词条:暴击率/暴击伤害/生命值

原神那维莱特培养攻略

沉沦之心

沉沦4件套

主词条

时之沙:生命值

空之杯:水元素伤害加成

理之冠:暴击率/暴击伤害

副词条:暴击率/暴击伤害/生命值

五、那维莱特角色天赋介绍:

1、天赋一(普通攻击):

普通攻击

轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。

下落攻击

凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。

重击蓄力·诉论心证

蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记,在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变期向,并吸收一定范围内的源水之滴每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。

重击

消耗一定体力,以进发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害。

重击·衡平推裁

释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。

重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。

若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。

2、天赋二(元素战技):

降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴,

始基力:芒性

每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害.

3、天赋三(元素爆发):

释放进发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。

4、天赋四(固有天赋):

队中的角色对敌人触发蒸发冻结、感电、绽放、水元泰扩散或水元泰结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的【遗龙之荣】效果,使重击:衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。

每种元素反应产生的【遗龙之荣】分别独立存在。

5、天赋五(固有天赋):

基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。

6、天赋六(固有天赋):

队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

六、那维莱特角色命之座介绍:

名称 激活素材 介绍
尊荣的创定 那维莱特的命星*1 那维莱特登场时,获得一层固有天赋【古海子遗的权柄】的【遗龙之荣】。需要解锁固有天赋【古海子遗的权柄】此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。
律法的命诫 那维莱特的命星*1

固有天赋【古海子遗的权柄】获得强化:每存在一层【遗龙之荣】,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。

需要解锁固有天赋【古海子遗的权柄】。

溯古的拟制 那维莱特的命星*1 普通攻击·如水从平的技能等级提高3级至多提升至15级。
悲悯的冠冕 那维莱特的命星*1 那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。
公理的决裁 那维莱特的命星*1 潮水啊,我已归来的技能等级提高3级至多提升至15级。
忿怒的报偿 那维莱特的命星*1 施放重击“衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击“衡平推裁的持续时间延长1秒。 此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。

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